Shkurt
SketchUp është program për modelim të shpejtë 3D, ideal për konceptin, vëllimet dhe interierin. 3ds Max është program më i gjerë për modelim të avancuar dhe vizualizim fotorealist me një motor renderimi si Corona. Nuk janë rivalë të drejtpërdrejtë: shpesh modeli bëhet në SketchUp dhe render-i në 3ds Max.
SketchUp dhe 3ds Max nuk bëjnë të njëjtën punë. SketchUp (nga Trimble) është programi i modelimit të shpejtë 3D, i përshtatshëm për konceptin, vëllimet dhe interierin. 3ds Max (nga Autodesk) është program më i gjerë për modelim të avancuar dhe, bashkë me një motor renderimi si Corona Renderer, për vizualizim fotorealist. Prandaj pyetja "SketchUp apo 3ds Max" shpesh ka një përgjigje të tretë: të dyja, secila në fazën e vet.
Më poshtë gjen për çfarë shërben secili program, ku mbivendosen, si kombinohen në praktikë dhe cilin ta mësosh i pari nëse po kërkon kurse për SketchUp apo një kurs 3ds Max.
Çfarë është SketchUp dhe për çfarë përdoret
SketchUp ndërtohet rreth një ideje të thjeshtë: vizaton një sipërfaqe dhe e ngre në 3D me veglën Push/Pull. Kjo e bën shumë të shpejtë për të provuar vëllime, për të modeluar një hapësirë të brendshme ose për të treguar një ide klientit brenda një takimi.
Përdoret shumë nga arkitektët dhe dizajnerët e interierit në fazën e konceptit, sepse ndërfaqja mësohet shpejt dhe modeli organizohet lehtë me grupe, komponentë dhe tags. Ka edhe një bibliotekë të madhe modelesh të gatshme (3D Warehouse) për mobilie dhe objekte, që e përshpejton mobilimin.
Kufiri i tij duket te vizualizimi. Pamjet e SketchUp-it janë skematike. Për imazhe fotorealiste duhet një motor renderimi, qoftë si plugin brenda SketchUp-it, qoftë në një program tjetër.
Çfarë është 3ds Max dhe për çfarë përdoret
3ds Max është program i përgjithshëm për modelim, animacion dhe vizualizim 3D. Në arkitekturë përdoret kryesisht për vizualizim: render-a të interierit dhe të eksteriorit, ku materialet, drita dhe kamera duhet të jenë bindëse.
Forca e tij është kontrolli. Ke modifikatorë për modelim të detajuar (p.sh. për jastëkë, perde ose forma organike), sistem të avancuar materialesh dhe mbështetje për motorë renderimi profesionalë si Corona Renderer dhe V-Ray. Çmimi i kësaj fuqie është një kurbë mësimi më e pjerrët dhe një ndërfaqe më e ngarkuar.
Një detaj praktik: 3ds Max punon vetëm në Windows. Nuk ka version për macOS, ndërsa SketchUp ka version për Windows dhe për macOS. Nëse punon në Mac, kjo ndikon drejtpërdrejt në zgjedhjen tënde.
SketchUp apo 3ds Max: krahasimi kryesor
| Kriteri | SketchUp | 3ds Max |
|---|---|---|
| Prodhuesi | Trimble | Autodesk |
| Qëllimi kryesor | Modelim i shpejtë 3D, koncept, interier | Modelim i avancuar dhe vizualizim fotorealist |
| Kurba e mësimit | E butë, rezultate që në ditët e para | Më e pjerrët, kërkon më shumë praktikë |
| Modelimi | I shpejtë për forma drejtkëndore dhe vëllime | Më i fuqishëm për forma komplekse dhe detaje |
| Renderimi | Pamje skematike; për fotorealizëm duhet plugin | Punon me motorë si Corona dhe V-Ray |
| Sistemi operativ | Windows dhe macOS | Vetëm Windows |
| Përdorimi tipik | Ide, variante, prezantime të shpejta | Render-a finalë për klientë dhe portofol |
Tabela nuk tregon një fitues. Tregon dy vegla për dy momente të ndryshme të projektit. Pyetja e duhur nuk është cili program është më i mirë, por në cilën fazë të punës je dhe çfarë rezultati duhet të dorëzosh.
Ku mbivendosen dy programet
Të dyja modelojnë në 3D, ndaj një interier i thjeshtë mund të modelohet në cilindo prej tyre. Të dyja mund të prodhojnë edhe render-a: SketchUp përmes plugin-eve të renderimit, 3ds Max përmes motorëve që punojnë brenda tij.
Dallimi del te shpejtësia dhe thellësia. Në SketchUp një dhomë me mure, dritare dhe mobilim të thjeshtë ngrihet shpejt. Në 3ds Max i njëjti model kërkon më shumë hapa, por aty ke më shumë kontroll mbi çdo material, dritë dhe kënd kamere. Për një prezantim koncepti mjafton SketchUp. Për një render që duhet të duket si fotografi, 3ds Max është mjedisi më i plotë.
Si i kombinojnë shumë studio: modeli në SketchUp, render-i në 3ds Max
Një rrjedhë pune e zakonshme në shumë zyra arkitekture dhe interieri duket kështu:
- Koncepti dhe vëllimet modelohen në SketchUp, ku ndryshimet bëhen shpejt.
- Modeli pastrohet: gjeometria e panevojshme fshihet, objektet organizohen në grupe dhe komponentë, njësitë kontrollohen.
- Skedari importohet në 3ds Max, i cili lexon formatin .skp të SketchUp-it.
- Në 3ds Max shtohen materialet realiste, ndriçimi natyral dhe artificial, kamerat dhe mobilimi i detajuar.
- Render-i finalizohet me Corona Renderer ose një motor tjetër dhe kalon në post-produksion.
Kjo ndarje ka logjikë: secili program përdoret aty ku është më i fortë. Kushti është që modeli në SketchUp të jetë i rregullt. Një model i organizuar keq sjell probleme në 3ds Max, nga sipërfaqe të përmbysura deri te shkallë e gabuar. Si ta ndërtosh një model të pastër e shpjegojmë hap pas hapi te si të modelosh një shtëpi në SketchUp.
Cilin ta mësosh i pari
Nëse je fillestar, fillo me SketchUp. Mëson të mendosh në 3D, të organizosh një model dhe të prezantosh ide brenda pak kohësh. Kjo bazë të ndihmon më vonë edhe në 3ds Max.
Nëse qëllimi yt është vizualizimi, pra render-a fotorealistë të interierit për klientë ose për portofol, 3ds Max me një motor renderimi është hapi i dytë i domosdoshëm. Për zgjedhjen e motorit lexo krahasimin Corona apo V-Ray.
Disa kritere të shpejta për vendimin:
- Punon kryesisht në koncept dhe në prezantime të shpejta: SketchUp.
- Do render-a fotorealistë të nivelit profesional: 3ds Max me Corona ose V-Ray.
- Punon në Mac: SketchUp funksionon direkt, 3ds Max jo.
- Synon të punosh në vizualizim: mëso të dyja, sepse rrjedha SketchUp drejt 3ds Max është e zakonshme.
SketchUp dhe 3ds Max në trajnimin 48-orësh
Te TenTen Academy nuk ke pse të zgjedhësh njërin. Trajnimi 48-orësh në Dukagjini Tower, Prishtinë, i mbulon të dyja brenda një programi të vetëm, bashkë me ArchiCAD dhe AI në arkitekturë. Programet nuk ndiqen veçmas: i mëson të katërta mbi të njëjtin projekt real.
Në programin SketchUp modelon shpejt interierin dhe objektin, e organizon modelin me grupe dhe komponentë dhe e përgatit për renderim. Pastaj e çon të njëjtin model në 3ds Max dhe Corona Renderer, ku punon me materiale, tekstura, ndriçim, kamera dhe post-produksion deri te render-i fotorealist. Kështu e provon vetë rrjedhën e punës që përshkruam më sipër.
Trajnimi është i përshtatshëm edhe për fillestarë dhe kompjuterët me programet i siguron akademia. Nëse do të shohësh si lidhen të gjitha programet, lexo udhëzuesin për programet që duhet të mësojë një arkitekt. Kur të jesh gati, mund të regjistrohesh për trajnimin; vendet janë të kufizuara.
